På masterprogrammet utforsker studentene nye fortellerteknikker, prosesser og metoder for morgendagens nordiske historiefortellere. Masterprogrammet er en 2-årig kunstfaglig utdanning (Master of Fine Arts) innen film, tv, spill og beslektede audiovisuelle kunstformer.
Utdanninga har fokus på kunstnarleg utviklingsarbeid for fagspesialiseringar innan fiksjonsfilm, dokumentarfilm, animasjon, tv-produksjon, spelutvikling og beslekta audiovisuelle fagområder. Utdanninga legg til rette for samarbeid, utforskning og utvikling av nye fortellerteknikkar, prosessar og metodar. Studiet leier også opp til fakultetet sitt Phd-program.
Gjennom utdanningen kan studentene individuelt eller i samarbeid med andre fagspesialiseringer og eksterne fagmiljøer videreutvikle sin faglige kompetanse og sitt kunstneriske uttrykks- og refleksjonsnivå. Utdanningen består av et praksisbasert studieløp som legger til rette for arbeid med kunstneriske skisser, øvelser, undersøkelser og mindre produksjoner.
For studieperioden 2026-2028 kan studentane velgje mellom desse spesialiseringane:
- Fiksjonsregi
- Dokumentarregi
- Manus
- Visuell design (produksjonsdesign og filmfoto)
- Lyddesign
- Filmmusikkomposisjon
- Spillproduksjon
Undervisning og studiestad
Masterstudentene vil få arbeidsplasser på Lillehammer eller Hamar. Spesialiseringen i spillproduksjon vil ha sine arbeidsplasser ved Spillskolen på Hamar og de øvrige spesialiseringene vil ha arbeidsplasser ved Den norske filmskolen og ved TV-skolen (filmmusikkomposisjon) på Storhove, Lillehammer. Her finnes studioer, fasiliteter og utstyr som studentene kan benytte seg av.
Som masterstudent blir du del av større, spennende fagmiljøer ved Fakultet for film, TV og spill ved Universitetet i Innlandet, som inkluderer stipendiater, fagansatte, forskere og gjester som er aktive innen de bransjene som programmet representerer, i tillegg til studentene på bachelorprogrammene ved Den norske filmskolen, Spillskolen og TV-skolen.
Undervisningen på masterprogrammet er fordelt mellom fellesundervisning for alle fagspesialiseringene, undervisning som er tilpasset behovet for den enkelte spesialisering og individuell veiledning. Undervisningen og arbeidsformene er varierte, men har en praktisk tilnærming. I deler av undervisningen kan det inngå tverrfaglige praktiske øvelser hvor studentene jobber i team. Andre metoder vil være seminar, workshops og praktisk arbeid. Det vil også kunne forekomme digitale samlinger og veiledning.
Les mer om studiets oppbygning her.
Målgruppe
Masterprogrammet er åpent for søkere som arbeider innenfor kunstfaglige disipliner innen film, tv eller spill, eller med relevante teknologier og formater. Studiet passer for kvalifiserte søkere som ønsker å utvikle seg videre innen audiovisuell kunst og teknologi, eller som har en kunstnerisk spørsmålsstilling eller et interessefelt de ønsker å utforske.
Etter endt utdanning skal studentene kunne arbeide selvstendig med kunstnerisk utviklingsarbeid og metodiske, estetiske, etiske og teknologiske spørsmål innen valgte fagområder. De skal også kunne ivareta ledelses- og samarbeidsfunksjoner på høyt faglig nivå og bidra til kunnskapsdeling gjennom erfaring med eget kunstnerisk utviklingsarbeid.
Les meir om opptakskrav her.
For meir informasjon om masteropptaket 2026, kontakt:
For masteropptaket 2026-2028, kontakt:
- Professor Lotte Mik-Meyer
- Studiekonsulent Hans Josef Tandsether
Opptaket til filmskulen sitt sjette masterkull har søknadsfrist 1. mars 2026.
For henvendingar om noværende masterkull (2024-2026), kontakt:
- Studieleiar Frederik Hestvold
- Koordinator Linn Sunniva Høglund
- Neste opptak Våren 2026
- Studiestart August 2028
- Studiestad Lillehammer
- Studielengde 2 år heiltid
- Hovudspråk Norsk (skandinavisk)
- Studiepoeng 120
Besøkadresse og varelevering
Myrens verksted 6F
0473 Oslo